Unity

第2回「変数」

aisle26

本記事はUnity C#プログラミングについての備忘録です。

今回は変数についていろいろと書いておきます。

よく使う変数の型

とりあえず使いそうな変数の型を下記にまとめておきます。

実際に使ってみる

下記は変数の宣言と変数をDebug.Logで表示するものです。

using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        int x = 10;             //整数
        string name = "Taro";   //文字列
        bool isReady = true;    //真偽値
        float pi = 3.14f;       //単精度浮動小数点数

        Debug.Log(x);
        Debug.Log(name);
        Debug.Log(isReady);
        Debug.Log(pi);

    }

}
ABOUT ME
アイル
アイル
1993年生まれ。秋田出身。出張族。 ゲームが趣味でPCを少しいじったり、Unityなどでプログラミングをして遊んでます。 本サイトでは、私が学んだことを備忘録として随時まとめていくのでよかったら読んでいってください。
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